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23.11.09

Os erros de paralaxe da BBC sobre Second Life®, ou uma questão de táctica e de estratégia...

No passado dia 20 de Novembro, a BBC News Magazine publicou online o artigo "What happened to Second Life?", da autoria de Laurie Hansen.


Em poucos parágrafos, Laurie Hansen tenta explicar o que é Second Life®, como nasceu, cresceu e... agoniza! Como artigo de opinião, não seria grave a exposição da jornalista da BBC.

Mas a peça em questão é mais do que isso: uma recolha de opiniões sobre Second Life® que transporta dados erróneos sobre a história (factual) e o conceito do 'metaverse' da Linden Lab.

A este propósito, é já possível ler as reacções de Wagner James e de Gwyneth Llewelyn, duas das figuras mais conhecidas da 'segunda vida' da LL. A argumentação de ambos conduz a uma conclusão que parece evidente: o artigo de Laurie Hansen na BBC News Magazine tratou-se de um 'erro de paralaxe', provavelmente por analisar Second Life® de um ângulo completamente obtuso!

Contrariamente à opinião de Gwyneth Llewelyn, não acredito na tese de que 'os media odeiam Second Life®, provavelmente porque a sua história de sucesso não 'vende'".

Acredito que a indiferença dos media sobre o tema, ou, pior ainda, a sua descredibilização, fica a dever-se à inexistência de uma estratégia eficaz de divulgação massiva de uma grande quantidade de projectos que existem em Second Life®.

É que SL® deixou de ser 'agenda' desde 2007 (ou só o foi nesse ano), até que os mesmos media descubram que um 'mundo dedicado à produção de conteúdos' é algo que lhes pode ser muito útil...

A ideia faz-me lembrar Mario Benedetti, poeta uruguaio recém-falecido, e que, primorosamente, definia a diferença subtil entre táctica e estratégia.
A propósito desta pequena 'polémica' achei que valia a pena partilhar as palavras de Benedetti:

Táctica y estrategia

Mi táctica es
mirarte
aprender como sos
quererte como sos.

Mi táctica es
hablarte
y escucharte
construir con palabras
un puente indestructible.

Mi táctica es
quedarme en tu recuerdo
no sé cómo ni sé
con qué pretexto
pero quedarme en vos.

Mi táctica es
ser franco
y saber que sos franca
y que no nos vendamos
simulacros
para que entre los dos

no haya telón
ni abismos.

Mi estrategia es
en cambio
más profunda y más
simple.

Mi estrategia es
que un día cualquiera
no sé cómo ni sé
con qué pretexto
por fin me necesites.

8.7.08

Eis a 'Interoperabilidade Anunciada'

A tão falada interoperabilidade anunciada há meses pela IBM como essencial para o desenvolvimento dos mundos virtuais, atingiu finalmente um capítulo digno de cobertura mediática alargada.

Não só o Wall Street Journal deu conta do 'milagre', como qualquer blog que fale de Second Life e que se preze fez questão de referir o tão esperado 'teleporte' entre a grid da Linden Lab e a da IBM.

O Open Grid Protocol agora tornado público, promete a ligação entre projectos distintos, retirando à Linden Lab (como era de prever) o aparente monopólio do metaverse.

O acontecimento pode dar direito a destaque nas primeiras páginas, e o 'teleporte mágico' foi mesmo gravado para que todos possam assistir! Mas, ainda assim, a 'coisa' pode não ter sido tão inesperada assim. Há mesmo quem tenha lido nas entrelinhas do discurso de Mitch Kapor (aqui em vídeo) por ocasião do 5º aniversário de Second Life recentemente comemorado.

Foi o caso de Gwyneth Llewelyn, que, no seu blog, sabiamente escreveu (aqui reproduzido numa tradução livre):

"Penso que isto (o anúncio do tal 'teleporte' e do 'OGP') mostra como Mitch Kapor estava tão certo no seu discurso no SL5B. Apesar de muitos poderem ter ficado desapontados com as suas palavras, eu retive o essencial: a era de Second Life enquanto um paraíso para os geeks e 'veteranos' chegou ao fim, e estamos a chegar a um ponto onde o pragmatismo corporativo, académico e de organizações governamentais o vai usar como um produto sério. É isso mesmo, isso significa que os geeks e 'veteranos' serão deixados para trás e saltarão para qualquer outro sítio que seja mais geekish e cool. Dentro de uma década, ou perto disso, não terão outra alternativa senão voltar."

Aquilo que Gwyneth refere como 'pragmatismo', acaba por ser, nem mais nem menos, do que a tal interoperabilidade servida em bandeja de prata.

Para gáudio de quem manda no dinheiro, o previsível 'teleporte' é muito mais do que um 'magic TP': simboliza um ponto final na era romântica de Second Life, e marca o início da segunda vida de SL, uma vida que se imagina mais dinâmica, mais intensa e, sobretudo, ...mais rentável.

Pelo que se vai vendo (o artigo do WSJ é já disso um exemplo), Second Life pode voltar à agenda dos media mais 'sérios', embora, talvez, numa secção diferente da de 2007...